Comment jouer à "Wacky Water Balloon Tag" ?

Comment jouer à "Wacky Water Balloon Tag"?

Ce qu'il vous faudra

  • Ballons d'eau (au moins 2 par joueur, par jeu - les ballons biodĂ©gradables sont un excellent choix)
  • Grand seau ou casserole


À vos marques... Soyez prĂȘts...

1. Remplissez les ballons d'eau, attachez-les et mettez-les soigneusement dans un seau ou un plat.

2. DĂ©finissez les notions de "hors limites" et de "sĂ©curitĂ©" pour votre espace de jeu. Pour que les choses restent Ă©quitables, tous les joueurs acceptent de rester dans les limites du terrain pendant toute la durĂ©e du jeu. La "sĂ©curitĂ©" est un objet fixe ou une zone dĂ©limitĂ©e dans l'espace de jeu qui fournit un endroit central pour se reposer ou prĂ©parer son prochain coup. Quand quelqu'un touche la sĂ©curitĂ©, il ne peut pas ĂȘtre Ă©tiquetĂ©.

3. Placez votre seau de ballons d'eau remplis à l'extrémité de votre espace de jeu.

4. Rassemblez tout le monde en sĂ©curitĂ© et vous ĂȘtes prĂȘt Ă  commencer !


ï»żJouez!

1. Le plus jeune joueur est "It" et crie "Go !" pour commencer le jeu. Ce premier "Il" est sûr jusqu'à la toute fin du jeu.

2. Au "Go !", tout le monde se disperse pour se mettre Ă  l'abri. "Il" court vers le seau et attrape 2 ballons d'eau.

3. "Il" poursuit les autres joueurs et essaie de toucher une personne en lançant les ballons d'eau.

4. Lorsqu'un ballon d'eau touche un autre joueur et Ă©clate, ce dernier devient "Il" et doit courir pour attraper 2 nouveaux ballons. (Si les deux lancers sont ratĂ©s, "Il" doit courir et en attraper 2 de plus pour rĂ©essayer). Une fois que vous avez Ă©tĂ© "It", vous ĂȘtes en sĂ©curitĂ© jusqu'Ă  la fin du jeu.

5. La chasse se poursuit jusqu'Ă  ce qu'il ne reste plus que le "It" et le seul joueur sĂ»r qui n'a pas Ă©tĂ© marquĂ© : le tout premier "It" qui a tout dĂ©clenchĂ©. Une fois que les deux "Eux" se sont affrontĂ©s, c'est la foire d'empoigne ! Tous les ballons d'eau restants sont Ă  saisir, et personne n'est Ă  l'abri d'ĂȘtre trempĂ©.

Une fois que tout le monde a eu l'occasion de se reposer et de se sécher, réglez un minuteur de deux minutes et mettez les joueurs au défi de ramasser tous les morceaux de ballon cassés avant la fin du temps imparti.